40개 이상의 워프레임으로, 각각 고유한 능력으로 완벽하게 사용자 정의할 수 있으며, 완벽한 워프레임을 만들 수 있습니다. 워프레임은 좋은 게임이며 견고한 액션을 제공합니다. 전투는 빠르고 분노하고 그래픽이 좋다. 또한, 협동 게임 플레이는 당신이 동맹국을 찾을 수 있고 반복성에 의해 연기되지 않는 한, 시간 동안 즐겁게 유지해야합니다. 워프레임의 개발자들은 콘텐츠를 추가하고 게임을 업데이트하는 것이 좋으며, 최종 버전은 정말 로맨틱해야 합니다. 현재, 그것은 여전히 매우 재미 있고 모든 곳에서 액션 팬들에게 호소해야한다. 워프레임 튜토리얼을 통해 당신의 방법을 총격 후, 그것은 당신의 캐릭터를 선택하는 시간이다. 엑스칼리버, 로키, 볼트 등 3가지 베타 버전이 출시되었지만, 최종 버전에는 12명의 캐릭터를 선택할 수 있습니다! 이 게임은 우리에게 전쟁 프레임 갑옷을 착용 고대 전쟁에서 생존자 텐노 전사의 이야기를 알려줍니다. 태양계 전역에 퍼져 있는 외계 종족인 그리니어와 맞서야 합니다. 텐노로서, 우리는 그 갑옷 중 하나를 착용하여 누가 그것을 마스터할 지 배워야 합니다.
그들 중 수십있다, 높은 수준의 주요 갑옷을 포함하여, 그들 각각은 다른 특별한 기능과 기술을 우리 군인을 제공합니다. 따라서, 당신은 당신의 연주 스타일에 가장 적합한 하나를 잡고 그것을 제어하는 법을 배워야합니다. 이 게임은 확실히 수년에 걸쳐 매우 복잡있어, 좋다. 하지만, 그래서 우리 베테랑 선수들이 바로 그이유는 무엇입니까? DE가 작동하지 않는다는 것을 알리려면 비틀기가 필요합니다. 나는 게임에 거의 1000 시간을 넣어 부여,하지만 사람들은이 게임이 무료임을 이해하지 않습니다. DE는 어떻게 든 자금을 유지해야합니다. 물론 모든 것이 조금 비싸지 만 결국은 무료이며 현금 한 푼도 지불하지 않고 모든 것을 오래된 패션 방식으로 얻을 수 있습니다. 이 게임에서 사람들은 반사회적 또는 한 가지 방법 또는 다른 다른 플레이어를 속였다.
플레이어 기반은 자신의 뿌리로 돌아가서 다시 사회적이고 도움이되는 시작해야합니다. 자신에 대해 생각하는 것을 제외하고 어떻게 다른 새로운 플레이어를 돕고 그들에게 밧줄을 가르쳐? 어쩌면 당신은 새로운 친구 또는 새로운 전용 갈기 팀을 얻을 것이다. 워프레임은 죽지 않았고, 플레이어 기반은 게임을 죽이고 있습니다. 우리 플레이어들은 워프레임을 다시 위대하게 만들 수 있습니다. 새로운 플레이어와 오래된, 우리는 일어나 자신을 직면하고 지역 사회로 단결합니다. 워프레임 환경은 조금 지루합니다. 플레이어가 지역을 이동하더라도 약간의 색상 변경을 제외하고는 모두 다소 동일하게 보입니다. 캐릭터는 하지만 밖으로 튀어 나와, 그들의 스타일은 우리가 트론의 생각을했다. 우리는 또한 음악이 게임에 잘 어울린다고 생각했습니다. 나는 2 년 전에이 진화하는 걸작에 일어났고 나는 항상 그것을 다시 온다. 당신이 보는 바와 같이 그것은 F2P입니다. 배우는 것은 어렵지 않지만 주인이 되는 것은 지적 투자입니다.
프레임의 다양성은 D2 어린이의 놀이를 고려하기에 충분합니다. 나는 심지어 연산자의 잠금을 해제하기 전에나는이 게임을 즐기는 년을 보냈다 … 이야기는 운명보다 낫다 및 스케일링은 놀랍습니다. 당신이 당신의 농업 모드에 들어갈 때 관련된 연삭이있다. 그래픽과 사운드 디자인은 AAA 컨템포러리 타이틀과 동등하며 때로는 쉽게 능가합니다. 나는 D2에 비교하기 전에 시각적 스타일이 « 데드 스페이스 »에 더 필적한다고 말하고 싶습니다. 무료 로밍지도, 임무, 우주 전투. 그것은 무료 사람입니다. 원하는 스타일을 재생할 수 있습니다. 탱크, 지원, 공격, 방어, CC, 순수한 몰래.
단검, 칼, 톤파스, 지팡이 등으로 근접 이동 듀얼 휘두르는 리볼버 또는 SMGs, 외침 총, 소총, 저격수, 활. 나는 심지어 모든 전쟁 프레임에 들어갈 수 없습니다. 지금 당장 은 안 텐노하지 너무 좋은있다! 고해상도로 워프레임을 플레이할 때도 그래픽이나 레더링에 미끄러지는 것을 눈치채지 못했습니다. 캐릭터가 좋아 보이고, 움직임은 일반적으로 유동적이지만 달리는 동안 약간 경련을 보였습니다.